系统选单

SysBtn

Suika3 提供一个汉堡选单按钮,通常位于画面左上角。这个按钮在内部称为 System Button (SysBtn)

为了符合 App Store 规范,Suika3 不会在讯息视窗周围放置一排小型、偏 PC 风格的按钮,而是采用以行动装置为优先的设计。SysBtn 由两张图片与相关动画组成。为了让使用体验更顺畅,这个按钮具有反应式行为:滑鼠移动或触控时会出现,闲置几秒后会自动隐藏。虽然这个行为是为了商店规范而写死的,但 SysBtn 仍然可以完全停用,例如在展示版或 Kiosk 模式下,只要在设定档中设为 sysbtn.enable=false 即可。

乍看之下,讯息视窗周围少了那些熟悉的按钮,可能会让人觉得有点意外;但我们希望你能理解,这样的演进对于把视觉小说带到现代行动平台是必要的。

另请参阅:

  • config.ini(搜寻 sysbtn
  • system/sysbtn/(范例游戏中)

SysMenu

点选 SysBtn 会开启一个名为 System Menu (SysMenu) 的 GUI。SysMenu 完全可自订,可配置成包含储存、读取、自动模式、跳过模式、历史纪录与设定等必要功能。

另请参阅:

  • system/sysmenu/(范例游戏中)

储存/读取画面

储存与读取画面都可以透过 GUI 档案完整自订。

另请参阅:

  • system/save/(范例游戏中)
  • system/load/(范例游戏中)

自动模式与跳过模式按钮

自动与跳过按钮使用专用的 GUI 按钮型别。这些按钮在被点选时,会启动各自对应的模式,也就是自动模式或跳过模式。

另请参阅:

  • system/sysmenu/(范例游戏中)

历史纪录画面

历史纪录画面可以透过 GUI 档案完整自订。

另请参阅:

  • system/history/(范例游戏中)

设定画面

设定画面可以透过 GUI 档案完整自订。

范例游戏中的设定画面包含:

  • BGM、音效与语音音量滑杆
  • 语言切换(EN/JP)
  • 文字与自动模式速度调整
  • 文字速度预览

另外,你也可以实作:

  • 主音量
  • 角色个别音量
  • 语言切换(适用所有支援语言)
  • 自订按钮

另请参阅:

  • system/config/(范例游戏中)