Ray 外挂开发参考
资料夹
外挂必须存放在 system/plugin/<PLUGIN-NAME>/ 目录中。
档案
外挂档必须存放为 system/plugin/<PLUGIN-NAME>/<PLUGIN-NAME>.ray。
函式
外挂必须定义 plugin_init_<PLUGIN-NAME>() 函式。
定义新标签
在 system/plugin/<PLUGIN-NAME>/<PLUGIN-NAME>.ray 档案中定义一个名为 Tag_mytag() 的函式,就能建立名为 mytag 的新标签。
透过 Suika.loadPlugin() 载入外挂之后,就可以在 NovelML 中使用 mytag。
范例
在 system/plugin/testplugin/testplugin.ray 中:
func plugin_init_testplugin() {
// 载入时呼叫。
print("Plugin is loaded.");
}
// 新标签。
func Tag_testplugintag(params) {
print("Plugin tag is called.");
print("parameter: " + params.text);
Suika.moveToNextTag();
}
在 main.ray 中:
// 游戏开始前呼叫。
func start() {
// 请勿删除以下这行。
Suika.start();
Suika.loadPluin("testplugin");
}
在 start.novel 中:
[testplugintag text="hello"]