眨眼效果

眨眼效果图片必须存放在“eye”文件夹中,该文件夹需与角色的立绘图片位于同一目录下。

  • happy.png (角色主文件)
  • eye/
    • happy.png (眨眼效果文件)

眨眼图片由一帧或多帧表示不同眼部状态的图像组成。 每一帧的尺寸必须与角色立绘的尺寸完全相同。 各帧必须按照从左到右的顺序水平排列。关于实际图片的样式,请参考示例游戏。

边缘的 Alpha 值(不透明度)必须进行平滑处理。 请在图像编辑软件中使用“羽化选区”和“删除选区”功能。

眨眼的间隔时间可以在 config.ini 文件中进行指定。 间隔时间会有轻微的随机化,有时会出现连续眨眼两次的情况。

#
# 眨眼间隔(秒)
#
character.eyeblink.interval=4.0
#
# 眨眼帧长(每帧持续的秒数)
#
character.eyeblink.frame=0.15