眨眼

眨眼图片必须存放在与角色图片相同目录中的 "eye" 资料夹内。

  • happy.png(角色主图档)
  • eye/
    • happy.png(眨眼档)

眨眼图片由眨眼差分的影格组成。 每个影格的大小必须与角色图片相同。 影格必须水平排列,并按照由左到右的顺序存放。实际图片请参考范例游戏。

边缘的 alpha 值必须做平滑处理。 请在影像编辑软体中使用 "Blur Selection" 与 "Delete Selection"。

眨眼间隔可以在 config.ini 档案中指定。 间隔会稍微随机化,有时也会出现双重眨眼。

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# 眨眼间隔(秒)
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character.eyeblink.interval=4.0

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# 眨眼影格长度(每影格秒数)
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character.eyeblink.frame=0.15