Мигание глаз
Изображение для мигания глаз должно храниться в папке "eye", расположенной в той же папке, что и изображение или изображения персонажа.
- happy.png (основной файл персонажа)
- eye/
- happy.png (файл мигания глаз)
Изображение для мигания глаз состоит из одного или нескольких кадров различий мигания. Кадр должен иметь тот же размер, что и изображение персонажа. Кадры должны располагаться горизонтально слева направо. Фактическое изображение см. в демонстрационной игре.
Значения альфа-канала на границах должны быть сглажены. Используйте функции "Blur Selection" и "Delete Selection" в графическом редакторе.
Интервал мигания глаз можно задать в файле config.ini.
Интервалы слегка рандомизируются, поэтому иногда происходит двойное мигание.
#
# Интервал мигания глаз (секунды)
#
character.eyeblink.interval=4.0
#
# Длительность кадра мигания глаз (секунд на кадр)
#
character.eyeblink.frame=0.15