Anime
Anime - это возможность воспроизводить послойные анимации через тег anime.
Файл anime
Файл anime - это текстовый файл, который описывает последовательности преобразований слоев.
Последовательность
Чтобы за одну секунду сдвинуть окно сообщений на 100 пикселей вправо, запишите в файле anime следующую последовательность.
# Блок описывает последовательность для анимации.
# Имя блока может быть любым и ни на что не влияет.
move {
# Это указатель слоя.
layer: msg;
# Это указатели времени. (в секундах)
start: 0.0;
end: 1.0;
# Это указатели исходной позиции. 'r0' означает относительное значение '0'.
from-x: r0;
from-y: r0;
# Это указатель исходной прозрачности.
from-a: 255;
# Это указатели конечной позиции. 'r100' означает относительное значение '100'.
to-x: r100;
to-y: r0;
# Это указатель конечной прозрачности.
to-a: 255;
}
Структура слоев
Ниже приведена структура слоев в порядке снизу вверх.
| Имя слоя | Описание |
|---|---|
| bg | фон |
| bg2 | второй фон (для бесшовной прокрутки) |
| efb1 | эффект на заднем плане 1 |
| efb2 | эффект на заднем плане 2 |
| efb3 | эффект на заднем плане 3 |
| efb4 | эффект на заднем плане 4 |
| chb | персонаж сзади по центру |
| chb-eye | персонаж сзади по центру |
| chb-lip | персонаж сзади по центру |
| chl | персонаж слева |
| chl-eye | персонаж слева |
| chl-lip | персонаж слева |
| chlc | персонаж слева по центру |
| chlc-eye | персонаж слева по центру |
| chlc-lip | персонаж слева по центру |
| chr | персонаж справа |
| chr-eye | персонаж справа |
| chr-lip | персонаж справа |
| chrc | персонаж справа по центру |
| chrc-eye | персонаж справа по центру |
| chrc-lip | персонаж справа по центру |
| eff1 | эффект на переднем плане 1 |
| eff2 | эффект на переднем плане 2 |
| eff3 | эффект на переднем плане 3 |
| eff4 | эффект на переднем плане 4 |
| msgbox | окно сообщений |
| namebox | окно имени |
| choose1-idle | окно выбора 1 (ожидание) |
| choose1-hover | окно выбора 1 (наведение) |
| choose2-idle | окно выбора 2 (ожидание) |
| choose2-hover | окно выбора 2 (наведение) |
| choose3-idle | окно выбора 3 (ожидание) |
| choose3-hover | окно выбора 3 (наведение) |
| choose4-idle | окно выбора 4 (ожидание) |
| choose4-hover | окно выбора 4 (наведение) |
| choose5-idle | окно выбора 5 (ожидание) |
| choose5-hover | окно выбора 5 (наведение) |
| choose6-idle | окно выбора 6 (ожидание) |
| choose6-hover | окно выбора 6 (наведение) |
| choose7-idle | окно выбора 7 (ожидание) |
| choose7-hover | окно выбора 7 (наведение) |
| choose8-idle | окно выбора 8 (ожидание) |
| choose8-hover | окно выбора 8 (наведение) |
| chf | лицо персонажа |
| chf-eye | лицо персонажа |
| chf-lip | лицо персонажа |
| click | анимация щелчка |
| auto | баннер авторежима |
| skip | баннер режима пропуска |
| text1 | текстовый слой 1 |
| text2 | текстовый слой 2 |
| text3 | текстовый слой 3 |
| text4 | текстовый слой 4 |
| text5 | текстовый слой 5 |
| text6 | текстовый слой 6 |
| text7 | текстовый слой 7 |
| text8 | текстовый слой 8 |
| gui-button-1 | кнопка GUI с ID 1 |
| gui-button-2 | кнопка GUI с ID 2 |
| gui-button-3 | кнопка GUI с ID 3 |
| gui-button-4 | кнопка GUI с ID 4 |
| gui-button-5 | кнопка GUI с ID 5 |
| gui-button-6 | кнопка GUI с ID 6 |
| gui-button-7 | кнопка GUI с ID 7 |
| gui-button-8 | кнопка GUI с ID 8 |
| gui-button-9 | кнопка GUI с ID 9 |
| gui-button-10 | кнопка GUI с ID 10 |
| gui-button-11 | кнопка GUI с ID 11 |
| gui-button-12 | кнопка GUI с ID 12 |
| gui-button-13 | кнопка GUI с ID 13 |
| gui-button-14 | кнопка GUI с ID 14 |
| gui-button-15 | кнопка GUI с ID 15 |
| gui-button-16 | кнопка GUI с ID 16 |
| gui-button-17 | кнопка GUI с ID 17 |
| gui-button-18 | кнопка GUI с ID 18 |
| gui-button-19 | кнопка GUI с ID 19 |
| gui-button-20 | кнопка GUI с ID 20 |
| gui-button-21 | кнопка GUI с ID 21 |
| gui-button-22 | кнопка GUI с ID 22 |
| gui-button-23 | кнопка GUI с ID 23 |
| gui-button-24 | кнопка GUI с ID 24 |
| gui-button-25 | кнопка GUI с ID 25 |
| gui-button-26 | кнопка GUI с ID 26 |
| gui-button-27 | кнопка GUI с ID 27 |
| gui-button-28 | кнопка GUI с ID 28 |
| gui-button-29 | кнопка GUI с ID 29 |
| gui-button-30 | кнопка GUI с ID 30 |
| gui-button-31 | кнопка GUI с ID 31 |
| gui-button-32 | кнопка GUI с ID 32 |
Масштабирование и поворот
# Увеличить масштаб слоя `effect1` до 2.0x и повернуть на 360 градусов за 3 секунды.
test1 {
layer: effect1;
start: 0.0;
end: 3.0;
from-x: 0;
from-y: 400;
from-a: 255;
to-x: 0;
to-y: 400;
to-a: 255;
# Центр масштабирования и поворота
center-x: 600;
center-y: 100;
# Коэффициенты масштабирования
from-scale-x: 1.0;
from-scale-y: 1.0;
to-scale-x: 2.0;
to-scale-y: 2.0;
# Поворот (+ вправо, - влево)
from-rotate: 0.0;
to-rotate: -360;
}
# Обратное действие.
test2 {
layer: effect1;
start: 3.0;
end: 6.0;
from-x: 0;
from-y: 400;
from-a: 255;
to-x: 0;
to-y: 400;
to-a: 255;
center-x: 600;
center-y: 100;
from-scale-x: 2.0;
to-scale-x: 1.0;
from-scale-y: 2.0;
to-scale-y: 1.0;
from-rotate: -360;
to-rotate: 0;
}