на Raspberry Pi
быстрее интерпретатора (JIT)
истории R&D
минимальная гарантия поддержки
Core Ultra 5 при 60 fps
размер бинарного файла
ПК, мобильные, веб и консоли
Что вы получаете
Скорость выхода на рынок, переносимость и расширяемость. Дизайн, который учитывает всё.
Мобильные прежде всего
Ядро написано на C — Suika3 лёгкий и работает отлично даже на слабых устройствах. Дизайн ставит мобильные платформы в приоритет, не жертвуя функциональностью.
NovelML
Оптимизируйте рабочий процесс с NovelML — предметно-ориентированным языком для визуальных новелл.
Скриптинг Ray
Расширяйте только то, что нужно. Выполняйте JS-подобный язык на лету. Компилируйте его в нативный бинарный файл для продакшен-сборки.
Переносимость
Публикуйте буквально везде: Windows, macOS, Linux, Steam Deck, iOS, Android, WebAssembly, Xbox, PS5, Switch и многое другое.
DSL для GUI и анимации
Легко проектируйте UI/UX с помощью наших специализированных DSL.
Публикуйте везде
Одна кодовая база. Каждая платформа. От Steam до App Store — никаких проблем с портированием благодаря нашей инфраструктуре скриптинга JIT/AOT.
- Windows
- macOS
- Linux
- Chromebook
- Raspberry Pi
- iOS
- Android
- HarmonyOS NEXT
- WebAssembly (Emscripten)
- Steam Deck
- Xbox (GDK)
- Xbox (Unity)
- PS5 (Unity)
- Switch (Unity)
- App Store
- Google Play
- Steam
- Microsoft Store
- itch.io
- App Gallery
- FreeBSD
- NetBSD
- OpenBSD
- Solaris
- Haiku
Всё необходимое для мобильных 2D-игр и визуальных новелл
Полный набор инструментов для визуальных новелл из коробки — без плагинов и конфигурации.
Функции визуальных новелл
Ключевые возможности движка
В 2.5–4.5 раза быстрее интерпретатора на ПК
Нативный бинарник для App Store и сертификации консолей
Синхронизирован с кадрами, сборка молодого поколения < 0.1 мс
DirectX 9/11/12 · Metal · OpenGL · OpenGL ES · WebGL
DirectSound · Audio Unit · ALSA · OpenSL ES · OSS
Коммерческое использование, закрытый код — всё разрешено
Скоро
2D RPG карта · 3D-модели персонажей · Сетевая игра · 2D-шутеры · Музыкальные игры
Готов для App Store / Play Store / Steam
Наша приверженность коммерческому успеху визуальных новелл — это стратегическая инвестиция в долгосрочное здоровье жанра.
Лёгкий, по-настоящему нативный
Suika3 обеспечивает плавные 60 fps на устройствах любого класса — от Raspberry Pi в классах до Chromebook в убежищах ООН. Сглаживая разрыв в оборудовании, мы гарантируем, что ваш талант — единственное, что имеет значение.
Холодный и экономичный
Всего 1% CPU на Core Ultra 5, 8% на Apple M5 и 20% на Apple A15 Bionic при 60 fps — телефоны игроков остаются холодными, а батарея служит дольше. Никакого троттлинга, никакого перегрева — только плавные сессии где угодно.
История: Великий путь
Suika3 — это кульминация более двух десятилетий неустанных инноваций и разработки.
Suika Studio
Истоки нашей кодовой базы с первыми редакторами на основе GUI.
Unfruitful
Десятилетие R&D, посвящённое созданию надёжного слоя переносимости для кроссплатформенной поддержки.
Suika2
Краеугольный камень нашей текущей архитектуры и плод десятилетия R&D. Обеспечивает полноценный опыт визуальной новеллы с широкой совместимостью платформ.
Playfield Engine
Универсальный 2D-движок, производный от ядра слоя переносимости серии Suika.
Suika3
Синтезируя это наследие и вводя NovelML и Ray, Suika3 объединяет монолитную стабильность предшественников с передовой гибкостью современных технологий.
