Suika3 LogoДвижок Suika3

Следующее Поколение:
2D-движок для Игр и Визуальных Новелл

Suika3 создан с глубокой любовью к мобильным устройствам — платформам, которые крупные 3D-движки оставили позади. Это мощный, готовый к продакшену игровой движок для визуальных новелл и всех видов 2D-игр, разработанный для безупречной работы на любой платформе.

Zlib LicenseNovelMLRayJIT VMOne-click Export
Пример
|
60FPS

на Raspberry Pi

4.5×

быстрее интерпретатора (JIT)

25+лет

истории R&D

10лет LTS

минимальная гарантия поддержки

1%CPU

Core Ultra 5 при 60 fps

2МБ

размер бинарного файла

20+платформ

ПК, мобильные, веб и консоли

Что вы получаете

Скорость выхода на рынок, переносимость и расширяемость. Дизайн, который учитывает всё.

Мобильные прежде всего

Ядро написано на C — Suika3 лёгкий и работает отлично даже на слабых устройствах. Дизайн ставит мобильные платформы в приоритет, не жертвуя функциональностью.

NovelML

Оптимизируйте рабочий процесс с NovelML — предметно-ориентированным языком для визуальных новелл.

Скриптинг Ray

Расширяйте только то, что нужно. Выполняйте JS-подобный язык на лету. Компилируйте его в нативный бинарный файл для продакшен-сборки.

Переносимость

Публикуйте буквально везде: Windows, macOS, Linux, Steam Deck, iOS, Android, WebAssembly, Xbox, PS5, Switch и многое другое.

DSL для GUI и анимации

Легко проектируйте UI/UX с помощью наших специализированных DSL.

Публикуйте везде

Одна кодовая база. Каждая платформа. От Steam до App Store — никаких проблем с портированием благодаря нашей инфраструктуре скриптинга JIT/AOT.

Компьютеры
  • Windows
  • macOS
  • Linux
  • Chromebook
  • Raspberry Pi
Мобильные
  • iOS
  • Android
  • HarmonyOS NEXT
Веб
  • WebAssembly (Emscripten)
Консоли
  • Steam Deck
  • Xbox (GDK)
  • Xbox (Unity)
  • PS5 (Unity)
  • Switch (Unity)
Магазины
  • App Store
  • Google Play
  • Steam
  • Microsoft Store
  • itch.io
  • App Gallery
Экзотика
  • FreeBSD
  • NetBSD
  • OpenBSD
  • Solaris
  • Haiku

Всё необходимое для мобильных 2D-игр и визуальных новелл

Полный набор инструментов для визуальных новелл из коробки — без плагинов и конфигурации.

Функции визуальных новелл

Отображение сообщений
Выбор вариантов
Переходы фонов и персонажей
Воспроизведение BGM / SE / голоса
Воспроизведение видео
Анимация многослойных растровых изображений
Сохранение / Загрузка
Режим пропуска и автоматический режим
Пропуск прочитанных сообщений
История сообщений и повтор голоса
Галерея CG
Локализация
Отображение параметров симуляции
DSL для создания GUI / UX
Синхронизация губ
Анимация моргания

Ключевые возможности движка

JIT VM

В 2.5–4.5 раза быстрее интерпретатора на ПК

AOT-компилятор

Нативный бинарник для App Store и сертификации консолей

Поколенный GC

Синхронизирован с кадрами, сборка молодого поколения < 0.1 мс

Слой HAL

DirectX 9/11/12 · Metal · OpenGL · OpenGL ES · WebGL

Аудио-бэкенды

DirectSound · Audio Unit · ALSA · OpenSL ES · OSS

Лицензия ZLib

Коммерческое использование, закрытый код — всё разрешено

Скоро

2D RPG карта · 3D-модели персонажей · Сетевая игра · 2D-шутеры · Музыкальные игры

Готов для App Store / Play Store / Steam

Наша приверженность коммерческому успеху визуальных новелл — это стратегическая инвестиция в долгосрочное здоровье жанра.

Лёгкий, по-настоящему нативный

Suika3 обеспечивает плавные 60 fps на устройствах любого класса — от Raspberry Pi в классах до Chromebook в убежищах ООН. Сглаживая разрыв в оборудовании, мы гарантируем, что ваш талант — единственное, что имеет значение.

Холодный и экономичный

Всего 1% CPU на Core Ultra 5, 8% на Apple M5 и 20% на Apple A15 Bionic при 60 fps — телефоны игроков остаются холодными, а батарея служит дольше. Никакого троттлинга, никакого перегрева — только плавные сессии где угодно.

История: Великий путь

Suika3 — это кульминация более двух десятилетий неустанных инноваций и разработки.

2001–2004

Suika Studio

Истоки нашей кодовой базы с первыми редакторами на основе GUI.

2005–2015

Unfruitful

Десятилетие R&D, посвящённое созданию надёжного слоя переносимости для кроссплатформенной поддержки.

2016–2024

Suika2

Краеугольный камень нашей текущей архитектуры и плод десятилетия R&D. Обеспечивает полноценный опыт визуальной новеллы с широкой совместимостью платформ.

2025–

Playfield Engine

Универсальный 2D-движок, производный от ядра слоя переносимости серии Suika.

2026–

Suika3

Синтезируя это наследие и вводя NovelML и Ray, Suika3 объединяет монолитную стабильность предшественников с передовой гибкостью современных технологий.