Suika3: Einführungsanleitung
Willkommen bei Suika3! Diese Anleitung hilft dir, dein allererstes Visual-Novel-Projekt in nur wenigen einfachen Schritten zu starten.
1. Installation
Bringen wir die Engine zum Laufen, damit du die Magie sehen kannst!
Windows
- Herunterladen und entpacken
- Lade Suika3-SDK-Full.zip herunter und entpacke es in einen Ordner deiner Wahl.
- Starten
- Öffne den Ordner und starte
suika3.exe, um das Beispielspiel zu öffnen!
- Öffne den Ordner und starte
macOS
- Herunterladen und entpacken
- Lade
Suika3-full.zipherunter und entpacke es in einen Ordner deiner Wahl.
- Lade
- Disk-Image einbinden
- Wechsle zu
SDK/macos/und öffneSuika3.dmg.
- Wechsle zu
- App-Bundle einrichten
- Kopiere die App
Suika3aus dem DMG in denselben Ordner, in demsuika3.exeund der Datenordner liegen. - Hinweis: Das App-Bundle muss sich zusammen mit deinen Spieldaten befinden, damit es korrekt funktioniert.
- Kopiere die App
- Starten
- Doppelklicke auf die App
Suika3, um das Beispielspiel zu starten!
- Doppelklicke auf die App
Linux
- Herunterladen und entpacken
- Lade
Suika3-full.zipherunter und entpacke es in ein Verzeichnis deiner Wahl.
- Lade
- Flatpak-Paket installieren
- Wechsle zu
SDK/linux/und öffneSuika3.flatpak(oder führeflatpak install --user Suika3.flatpakaus). - Dadurch werden
.novel- und.ray-Dateien mit der Suika3-Engine verknüpft.
- Wechsle zu
- Starten
- Öffne den entpackten Ordner und doppelklicke auf
start.novel, um das Beispielspiel zu starten!
- Öffne den entpackten Ordner und doppelklicke auf
2. Integration in Visual Studio Code
Die VSCode-Integration ist unter Windows, macOS und Linux verfügbar!
Außerdem ist NovelML-Helper für Syntaxhervorhebung verfügbar.
- Öffne den entpackten Ordner in
Visual Studio Code. - Klicke auf die Befehls-Palette.
- Klicke auf
Run Task. - Wähle aus:
Suika3: Run(oderCtrl+Shift+B)Suika3: Create a packageSuika3: Build Android APKSuika3: Build iOS IPA
- Klicke auf
PROBLEMS, wenn ein Fehler aufgetreten ist.
3. Deine Geschichte anpassen (start.novel)
Jetzt sorgen wir dafür, dass das Spiel genau das sagt, was du möchtest.
- Öffnen:
- Finde die Datei
start.novelin deinem Projektordner und öffne sie mit deinem bevorzugten Texteditor.
- Finde die Datei
- Bearbeiten:
- Füge am Anfang der Datei den folgenden Tag ein:
[text text="Hallo, Welt! Das ist mein erstes Spiel."] - Testen:
- Speichere die Datei und starte Suika3 erneut.
- Du solltest deine neue Nachricht auf dem Bildschirm sehen!
4. Den Bildschirm anpassen (main.ray)
Du kannst das Aussehen und die Wirkung deines Spielfensters ganz einfach ändern.
- Auffinden:
- Öffne die Datei
main.rayin deinem Editor.
- Öffne die Datei
- Ändern:
- Suche den Abschnitt
func setup(). - Hier kannst du die Auflösung und den Titel deines Fensters ändern:
// Wird beim Öffnen des Fensters aufgerufen. func setup() { return { width: 1280, // Die Breite deines Spiels height: 720, // Die Höhe deines Spiels title: "Mein erstes Spiel", // Der Titel deines Spiels fullscreen: false // Für den Vollbildmodus auf true setzen }; } - Suche den Abschnitt
5. Unter der Haube (erweiterte Tipps)
Der untere Teil deiner Datei main.ray enthält die Kernlogik der Engine.
Diese Funktionen lässt man am besten unverändert, sofern man keine
erweiterte Anpassung vornimmt:
func start():- Wird einmal aufgerufen, wenn dein Spiel startet.
func update():- Läuft in jedem einzelnen Frame, um die Spiellogik zu verarbeiten.
func render():- Zeichnet nach Abschluss des Updates alles auf dem Bildschirm.
// Wird vor dem Spielstart aufgerufen.
func start() {
// Hier Plugins laden.
// Suika.loadPlugin("testplugin");
// Die folgende Zeile nicht löschen.
Suika.start();
}
// Wird vor dem Rendern eines Frames aufgerufen.
func update() {
// Die folgende Zeile nicht löschen.
Suika.update();
}
// Wird bei jedem Frame-Rendern aufgerufen.
func render() {
// Die folgende Zeile nicht löschen.
Suika.render();
}
[!TIPS] Diese Funktionen sind der Kernmechanismus der
Playfield Engine, die Suika3 antreibt.Suika.start(),Suika.update()undSuika.render()müssen an Ort und Stelle bleiben, damit das Spiel korrekt funktioniert.