Instrucciones de construcción de Suika3
Suika3 utiliza completamente el sistema de compilación CMake.
Notas:
- Requiere CMake 3.22 o posterior
- Linux: GCC 4.4 o posterior (también se admite Clang)
- Windows: Visual Studio 2022/2026 o gcc/clang en WSL
- macOS: se requiere Xcode 8.2.1 o posterior
Linux (Wayland/X11 doble)
Requisitos previos
- Una máquina
Linuxcon cualquier procesador
En el sistema operativo Debian, Ubuntu o Raspberry Pi:
sudo apt-get install git cmake ninja-build build-essential libasound2-dev libx11-dev libxpm-dev libwayland-dev wayland-protocols libegl1-mesa-dev libegl-dev libgles-dev libwayland-client0 libwayland-egl1 libgstreamer1.0-dev libgstreamer-plugins-base1.0-dev gstreamer1.0-x libdecor-0-dev
En RedHat, Rocky Linux, Fedora, etc.:
sudo dnf groupinstall "Development Tools" "Development Libraries"
sudo dnf install patch git cmake ninja-build alsa-lib-devel libX11-devel libXpm-devel wayland-devel wayland-protocols-devel mesa-libEGL-devel alsa-lib-devel gstreamer1.0-devel gstreamer1.0-plugins-base-devel libdecor-devel
Pasos
Abra la terminal y escriba lo siguiente.
git clone https://github.com/suika3-community/suika3.git
cd suika3
cmake --preset linux
cmake --build --preset linux
Se creará el archivo de destino build-linux/suika3.
Si desea depurar Suika3 con GDB, puede usar el valor preestablecido linux-debug en lugar de linux.
Linux (solo X11)
Requisitos previos
- Una máquina
Linuxcon cualquier procesador
En el sistema operativo Debian, Ubuntu o Raspberry Pi:
sudo apt-get install git cmake ninja-build build-essential libasound2-dev libx11-dev libxpm-dev mesa-common-dev libgstreamer1.0-dev libgstreamer-plugins-base1.0-dev gstreamer1.0-x libdecor-0-dev
En RedHat, Rocky Linux, Fedora, etc.:
sudo dnf groupinstall "Development Tools" "Development Libraries"
sudo dnf install patch git cmake ninja-build libX11-devel libXpm-devel alsa-lib-devel mesa-libGL-devel gstreamer1.0-devel gstreamer1.0-plugins-base-devel
Pasos
Abra la terminal y escriba lo siguiente.
git clone https://github.com/suika3-community/suika3.git
cd suika3
cmake --preset linux-x11
cmake --build --preset linux-x11
Se creará el archivo de destino build-linux-x11/suika3.
Si desea depurar Suika3 con GDB, puede usar el valor preestablecido linux-x11-debug en lugar de linux-x11.
Linux (Wayland)
Tenga en cuenta que la compatibilidad con Wayland aún es experimental. Es compatible con KDE, pero tiene problemas para mostrar ventanas en GNOME.
Requisitos previos
- Una máquina
Linuxcon cualquier procesador
En Debian o Ubuntu:
sudo apt-get install git cmake ninja-build build-essential libasound2-dev libwayland-dev wayland-protocols libegl1-mesa-dev libegl-dev libgles-dev libwayland-client0 libwayland-egl1 libgstreamer1.0-dev libgstreamer-plugins-base1.0-dev gstreamer1.0-x libdecor-0-dev
En RedHat, Rocky Linux, Fedora, etc.:
sudo dnf groupinstall "Development Tools" "Development Libraries"
sudo dnf install patch git cmake ninja-build wayland-devel wayland-protocols-devel mesa-libEGL-devel alsa-lib-devel gstreamer1.0-devel gstreamer1.0-plugins-base-devel libdecor-devel
Pasos
Abra la terminal y escriba lo siguiente.
git clone https://github.com/suika3-community/suika3.git
cd suika3
cmake --preset linux-wayland
cmake --build --preset linux-wayland
Se creará el archivo de destino build-linux-wayland/suika3.
Si desea depurar Suika3 con GDB, puede usar el valor preestablecido linux-wayland-debug en lugar de linux-wayland.
Windows (Visual Studio 2026)
Visual Studio es el entorno de compilación recomendado para Windows y se utiliza para el binario oficial.
Requisitos previos
- Una PC
Windows 11con procesador Intel, AMD o Arm64 Visual Studio 2026instalado con C/C++ y CMake configurado
Pasos
- Clonar el repositorio.
- Abra la raíz de la carpeta del código fuente en Visual Studio.
- Espere a que se complete la configuración de CMake.
- Elija el objetivo
VS2026 x64 Release. - Construir el proyecto.
Se creará el archivo de destino out/build/windows-vs2026-x64-release/suika3.exe.
Windows (WSL2)
Este método utiliza MinGW en WSL2 para crear un archivo exe de Windows. Tenga en cuenta que es posible construir Suika3 usando MinGW, pero no se recomienda debido a los falsos positivos en el software antivirus.
Requisitos previos
- Una PC
Windows 11con procesador Intel, AMD o Arm64 - La característica
WSL2instalada UbuntuoDebianinstalado en WSL2
sudo apt-get install cmake ninja-build mingw-w64
Pasos
Abra la terminal y escriba lo siguiente.
git clone https://github.com/suika3-community/suika3.git
cd suika3
cmake --preset windows-mingw-x86_64
cmake --build --preset windows-mingw-x86_64
Se creará el archivo de destino build-mingw-x86_64/suika3.exe.
macOS (paquete de aplicaciones)
Este método crea un paquete de aplicaciones para macOS y se utiliza para el binario oficial.
Requisitos previos
- Una Mac con procesador Apple Silicon o Intel
macOS 11o posterior instaladoXcodeinstalado
Pasos
Abra la terminal y escriba lo siguiente.
git clone https://github.com/suika3-community/suika3.git
cd suika3
cmake --preset macos
cmake --build --preset macos
Se creará el objetivo build-macos/Suika3.app.
Embalaje DMG
Si desea distribuir Suika3 para macOS, debe crear un archivo DMG con firma de código y notificación.
Debe tener un certificado Developer ID Application en el llavero e iniciar sesión con una cuenta de desarrollador de Apple en Xcode.
Tenga en cuenta que un paquete de aplicación distribuido a través de un archivo zip no puede acceder fuera del paquete de aplicación, por lo que usamos DMG aquí.
cd macos
# Sign the app.
codesign --timestamp --options runtime --entitlements ../resources/macos/macos.entitlements --deep --force --sign "Developer ID Application" Suika3.app
# Notarize the app. (takes some time)
ditto -c -k --sequesterRsrc --keepParent Suika3.app Suika3.zip
xcrun notarytool submit Suika3.zip --apple-id "$APPLE_ID" --team-id "$TEAM_ID" --password "$APP_SECRET" --wait
xcrun stapler staple Suika3.app
# Create a DMG file.
mkdir tmp
cp -Rv Suika3.app tmp/Suika3.app
hdiutil create -fs HFS+ -format UDBZ -srcfolder tmp -volname Suika3 Suika3.dmg
# Sign the DMG file to allow access to files outside the bundle (avoid Gatekeeper issues).
codesign --sign "Developer ID Application" Suika3.dmg
macOS (CLI)
Este método crea una versión de interfaz de línea de comandos (CLI) de Suika3 para macOS. Es útil para depuración y desarrollo, pero no se recomienda para distribución.
Requisitos previos
- Una Mac con procesador Apple Silicon o Intel
macOS 11o posterior instaladoXcodeinstalado
Pasos
Abra la terminal y escriba lo siguiente.
git clone https://github.com/suika3-community/suika3.git
cd suika3
cmake --preset macos-cli
cmake --build --preset macos-cli
Se creará el objetivo build-macos/Suika3.app.
Si desea depurar Suika3 con LLDB, puede usar el valor preestablecido macos-cli-debug en lugar de macos.
##iOS
Requisitos previos
- Una Mac con procesador Apple Silicon o Intel
macOS 11o posterior instaladoXcodeinstalado
Pasos
- Empaquetar activos en el archivo
assets.arc. - Descargue el binario oficial y extráigalo.
- Copie su archivo
assets.arcen la carpetaSDK/ios/resources. - Abra la carpeta
SDK/iosen Xcode. - Construir y ejecutar.
Construir desde cero
Si desea construir desde cero, use cmake --preset ios-device o cmake --preset ios-simulator,
luego copie el archivo libsuika3.a creado en la carpeta SDK/ios/lib y abra la carpeta SDK/ios en Xcode.
androide
Requisitos previos
Android Studio
Pasos
- Descargue el binario oficial y extráigalo.
- Copie sus archivos de activos en la carpeta
SDK/android/app/src/main/assets. - Abra la carpeta
SDK/androiden Android Studio.
Construir desde cero
Si desea compilar desde cero, use cmake --preset android-arm64, luego copie el archivo libsuika3.so compilado en la carpeta SDK/android/app/src/main/jniLibs/arm64-v8a y abra la carpeta SDK/android en Android Studio.
HarmonyOS SIGUIENTE / OpenHarmony
Requisitos previos
OpenHarmony SDKinstalado
Pasos
- Descargue el binario oficial y extráigalo.
- Copie sus archivos de activos en la carpeta
SDK/openharmony/entry/src/main/resources/rawfile. - Abra la carpeta
SDK/openharmonyen DevEco. - Construir y ejecutar.
Construir desde cero
Si desea construir desde cero, use cmake --preset openharmony-arm64,
luego copie el archivo libsuika3.a creado en la carpeta SDK/openharmony/entry/libs/arm64-v8a,
y abra la carpeta SDK/openharmony en DevEco.
Asamblea web
Requisitos previos
emsdkinstalado. (Cualquier sistema operativo servirá).
Pasos
Abra la terminal y escriba lo siguiente.
git clone https://github.com/suika3-community/suika3.git
cd suika3
cmake --preset wasm
cmake --build --preset wasm
Se creará el archivo de destino wasm/index.html.
Pruebas
Para ejecutar la aplicación, coloque su archivo assets.arc en la carpeta wasm.
Después de eso, escriba python -m http.server y abra http://localhost:8000 en una ventana del navegador.
En Windows, puedes usar suika3-web.exe en lugar de python. Ejecuta un pequeño servidor web y abre el navegador automáticamente.
FreeBSD
Requisitos previos
- Una máquina
FreeBSD cmakeyninjainstalados.
Pasos
Abra la terminal y escriba lo siguiente.
git clone https://github.com/suika3-community/suika3.git
cd suika3
cmake --preset freebsd
cmake --build --preset freebsd
Se creará el archivo de destino build-freebsd/suika3.
##NetBSD
Requisitos previos
- Una máquina
NetBSD cmakeyninjainstalados.
Pasos
Abra la terminal y escriba lo siguiente.
git clone https://github.com/suika3-community/suika3.git
cd suika3
cmake --preset netbsd
cmake --build --preset netbsd
Se creará el archivo de destino build-netbsd/suika3.
##OpenBSD
Requisitos previos
- Una máquina
OpenBSD cmakeyninjainstalados.
Pasos
Abra la terminal y escriba lo siguiente.
git clone https://github.com/suika3-community/suika3.git
cd suika3
cmake --preset openbsd
cmake --build --preset openbsd
Se creará el archivo de destino build-openbsd/suika3.
Solaris 11
Requisitos previos
- Una máquina
Solaris 11 SunCC,cmakeygmakeinstalados.cmakedebe compilarse mediante código fuente.
Pasos
Abra la terminal y escriba lo siguiente.
git clone https://github.com/suika3-community/suika3.git
cd suika3
cmake --preset solaris11
cmake --build --preset solaris11
Se creará el archivo de destino build-solaris11/suika3.
Solaris 10
Requisitos previos
- Una máquina
Solaris 10 SunCC,cmakeygmakeinstalados.cmakedebe compilarse mediante código fuente.
Pasos
Abra la terminal y escriba lo siguiente.
git clone https://github.com/suika3-community/suika3.git
cd suika3
cmake --preset solaris10
cmake --build --preset solaris10
Se creará el archivo de destino build-solaris10/suika3.
haikus
Requisitos previos
- Una máquina
Haiku gcc,cmakeyninjainstalados.
Pasos
Abra la terminal y escriba lo siguiente.
git clone https://github.com/suika3-community/suika3.git
cd suika3
cmake --preset haiku
cmake --build --preset haiku
Se creará el archivo de destino build-solaris10/suika3.
Complemento de Unity
Requisitos previos
- Versión completa de
LLVM-22instalada.
Pasos
Abra la terminal y escriba lo siguiente.
git clone https://github.com/suika3-community/suika3.git
cd suika3
cmake --preset unity-win64
cmake --build --preset unity-win64
Se creará el archivo de destino build-unity-win64/libsuika3.dll.
Nota: Reemplace win64 por uno de switch, ps5 y xbox.
Para utilizar un SDK oficial del proveedor, abra cmake/toolchains/unity-*.cmake y reemplace CMAKE_C_COMPILER, CMAKE_CXX_COMPILER y CMAKE_AR.