en Raspberry Pi
más rápido que el intérprete (JIT)
de herencia en I+D
garantía mínima de soporte
en Core Ultra 5 a 60 fps
tamaño del binario
escritorio, móvil, web y consola
Lo que obtienes
Velocidad de comercialización, portabilidad y extensibilidad. Un diseño que lo tiene todo.
Móvil primero
Con su núcleo escrito en C, Suika3 es ligero y funciona bien incluso en dispositivos de gama baja. Su diseño prioriza las plataformas móviles sin comprometer las funcionalidades.
NovelML
Optimiza tu flujo de trabajo con NovelML, un DSL específico para novelas visuales.
Ray Scripting
Extiende solo lo que necesitas. Ejecuta un lenguaje personalizado similar a JS al vuelo. Compílalo en un binario nativo para la compilación de producción.
Portable
Publica en cualquier lugar: Windows, macOS, Linux, Steam Deck, iOS, Android, WebAssembly, Xbox, PS5, Switch y más.
DSL de GUI y Animación
Diseña tu UI/UX fácilmente con nuestros DSLs dedicados.
Publica en Todas Partes
Un solo código base. Cada plataforma. De Steam a la App Store — sin dolores de cabeza de porteo, gracias a nuestra infraestructura de scripting JIT/AOT personalizada.
- Windows
- macOS
- Linux
- Chromebook
- Raspberry Pi
- iOS
- Android
- HarmonyOS NEXT
- WebAssembly (Emscripten)
- Steam Deck
- Xbox (GDK)
- Xbox (Unity)
- PS5 (Unity)
- Switch (Unity)
- App Store
- Google Play
- Steam
- Microsoft Store
- itch.io
- App Gallery
- FreeBSD
- NetBSD
- OpenBSD
- Solaris
- Haiku
Todo lo que un Juego 2D Móvil y una Novela Visual Necesitan
Soporte completo para el flujo de trabajo de novelas visuales desde el primer momento — sin plugins, sin configuración.
Funciones de Novela Visual
Destacados del Motor
2.5–4.5× más rápido que el intérprete en escritorio
Binario nativo para certificación de App Store y consola
Sincronizado por frames, colección joven menor a 0.1ms
DirectX 9/11/12 · Metal · OpenGL · OpenGL ES · WebGL
DirectSound · Audio Unit · ALSA · OpenSL ES · OSS
Uso comercial, juegos de código cerrado — todo permitido
Próximamente
Mapa RPG 2D · Modelos de personajes 3D · Juego en red · Juegos de disparos 2D · Juegos de ritmo
Listo para App Store / Play Store / Steam
Nuestro compromiso con el éxito comercial de las novelas visuales es una inversión estratégica en la salud a largo plazo del medio.
Ligero, Verdaderamente Nativo
Suika3 ofrece un fluido 60 fps en todo tipo de dispositivos — desde Raspberry Pis en aulas hasta Chromebooks en refugios de la ONU. Al cerrar la brecha de hardware, aseguramos que tu ingenio sea lo único que importe.
Fresco y Eficiente en Batería
Con solo 1% de uso de CPU en Core Ultra 5, 8% en Apple M5, y 20% en Apple A15 Bionic durante 60 fps, los teléfonos de tus jugadores se mantienen frescos y con batería duradera. Sin throttling, sin sobrecalentamiento — solo sesiones fluidas e ininterrumpidas.
Historia: El Gran Viaje
Suika3 representa la culminación de más de dos décadas de innovación y desarrollo incesantes.
Suika Studio
El origen de nuestro código, con nuestros primeros editores basados en GUI.
Unfruitful
Una década de I+D enfocada en establecer una capa de portabilidad robusta para soporte multiplataforma.
Suika2
La piedra angular de nuestra arquitectura actual y el fruto de una década de I+D dedicada. Ofrece una experiencia completa de novela visual con amplia compatibilidad de plataformas.
Playfield Engine
Un versátil motor 2D derivado de la capa de portabilidad central de la serie Suika.
Suika3
Al sintetizar estos legados e introducir NovelML y Ray, Suika3 ofrece la estabilidad sólida como una roca de sus predecesores junto con la flexibilidad de vanguardia de la tecnología moderna.
