Suika3:入門指南
歡迎來到 Suika3!這份指南會用幾個簡單步驟,帶你快速完成第一個 視覺小說專案的起步。
1. 安裝
先把引擎跑起來,讓你看看它的魅力。
Windows
- 下載與解壓縮
- 下載 Suika3-SDK-Full.zip 並解壓縮到你喜歡的資料夾。
- 啟動
- 開啟該資料夾並執行
suika3.exe,就能啟動範例遊戲!
- 開啟該資料夾並執行
macOS
- 下載與解壓縮
- 下載 Suika3-full.zip 並解壓縮到你喜歡的資料夾。
- 掛載磁碟映像檔
- 進入
SDK/macos/並開啟Suika3.dmg。
- 進入
- 設定 App Bundle
- 將 DMG 裡的
Suika3app 複製到與suika3.exe(以及資料夾)相同的位置。 - 注意:App bundle 必須與你的遊戲資料放在同一層,才能正常運作。
- 將 DMG 裡的
- 啟動
- 雙擊
Suika3app 即可啟動範例遊戲!
- 雙擊
Linux
- 下載與解壓縮
- 下載 Suika3-full.zip 並解壓縮到你喜歡的目錄。
- 安裝 Flatpak 套件
- 進入
SDK/linux/並開啟Suika3.flatpak(或執行flatpak install --user Suika3.flatpak)。 - 這會把
.novel和.ray檔案關聯到 Suika3 引擎。
- 進入
- 啟動
- 開啟解壓後的資料夾,然後雙擊
start.novel來啟動範例遊戲!
- 開啟解壓後的資料夾,然後雙擊
2. Visual Studio Code 整合
VSCode 整合支援 Windows、macOS 與 Linux!
另外也可使用 NovelML-Helper 取得語法高亮。
- 用
Visual Studio Code開啟解壓後的資料夾。 - 點開命令面板。
- 點選
Run Task。 - 從以下專案中選擇:
Suika3: Run(或Ctrl+Shift+B)Suika3: Create a packageSuika3: Build Android APKSuika3: Build iOS IPA
- 如果發生錯誤,請點選
PROBLEMS。
3. 自訂你的故事(start.novel)
接著,讓遊戲說出你想要的內容。
- 開啟:
- 在專案資料夾中找到
start.novel,並用你喜歡的文字編輯器開啟它。
- 在專案資料夾中找到
- 編輯:
- 在檔案開頭加入以下標籤:
[text text="Hello, world! This is my first game."] - 測試:
- 儲存檔案並再次執行 Suika3。
- 你應該會在畫面上看到新的訊息!
4. 自訂畫面(main.ray)
你可以很輕鬆地調整遊戲視窗的外觀與感受。
- 找到:
- 在編輯器中開啟
main.ray。
- 在編輯器中開啟
- 修改:
- 找到
func setup()區段。 - 你可以在這裡調整解析度與視窗標題:
// 視窗開啟時呼叫。 func setup() { return { width: 1280, // 遊戲畫面寬度 height: 720, // 遊戲畫面高度 title: "My First Game", // 遊戲標題 fullscreen: false // 設為 true 即可全螢幕 }; } - 找到
5. 內部運作(進階提示)
你的 main.ray 檔案下半部包含引擎的核心邏輯。除非你要做進階客制,
否則最好先維持這些函式原樣:
func start():- 遊戲啟動時只會呼叫一次。
func update():- 每一幀都會執行,用來處理遊戲邏輯。
func render():- 在更新完成後,把畫面上的所有內容繪製出來。
// 遊戲開始前呼叫。
func start() {
// 在這裡載入外掛。
// Suika.loadPlugin("testplugin");
// 請勿刪除以下這行。
Suika.start();
}
// 每一幀繪製前呼叫。
func update() {
// 請勿刪除以下這行。
Suika.update();
}
// 每一幀繪製時呼叫。
func render() {
// 請勿刪除以下這行。
Suika.render();
}
[!TIPS] 這些函式是驅動 Suika3 的
Playfield Engine核心機制。Suika.start()、Suika.update()與Suika.render()必須保留, 遊戲才能正常運作。