アニメ
アニメは、animeタグを使ってレイヤーベースのアニメーションを再生する機能です。
アニメファイル
アニメファイルは、レイヤー変換のシーケンスを記述するテキストファイルです。
シーケンス
メッセージボックスを1秒で右へ100px移動するには、アニメファイルに次のシーケンスを記述します。
# ブロックはアニメーションのシーケンスを表します。
# ブロック名は任意で、動作には影響しません。
move {
# レイヤー指定子です。
layer: msg;
# 時刻指定子です。(秒単位)
start: 0.0;
end: 1.0;
# 開始位置指定子です。'r0' は相対値 '0' を意味します。
from-x: r0;
from-y: r0;
# 開始アルファ指定子です。
from-a: 255;
# 終了位置指定子です。'r100' は相対値 '100' を意味します。
to-x: r100;
to-y: r0;
# 終了アルファ指定子です。
to-a: 255;
}
レイヤー構造
次に示すのは、下から上への順に並べたレイヤー構造です。
| レイヤー名 | 説明 |
|---|---|
| bg | 背景 |
| bg2 | 2つ目の背景(シームレススクロール用) |
| efb1 | 背面エフェクト1 |
| efb2 | 背面エフェクト2 |
| efb3 | 背面エフェクト3 |
| efb4 | 背面エフェクト4 |
| chb | 奥中央のキャラクター |
| chb-eye | 奥中央のキャラクター |
| chb-lip | 奥中央のキャラクター |
| chl | 左のキャラクター |
| chl-eye | 左のキャラクター |
| chl-lip | 左のキャラクター |
| chlc | 左中央のキャラクター |
| chlc-eye | 左中央のキャラクター |
| chlc-lip | 左中央のキャラクター |
| chr | 右のキャラクター |
| chr-eye | 右のキャラクター |
| chr-lip | 右のキャラクター |
| chrc | 右中央のキャラクター |
| chrc-eye | 右中央のキャラクター |
| chrc-lip | 右中央のキャラクター |
| eff1 | 前面エフェクト1 |
| eff2 | 前面エフェクト2 |
| eff3 | 前面エフェクト3 |
| eff4 | 前面エフェクト4 |
| msgbox | メッセージボックス |
| namebox | 名前ボックス |
| choose1-idle | 選択肢ボックス1(待機) |
| choose1-hover | 選択肢ボックス1(ホバー) |
| choose2-idle | 選択肢ボックス2(待機) |
| choose2-hover | 選択肢ボックス2(ホバー) |
| choose3-idle | 選択肢ボックス3(待機) |
| choose3-hover | 選択肢ボックス3(ホバー) |
| choose4-idle | 選択肢ボックス4(待機) |
| choose4-hover | 選択肢ボックス4(ホバー) |
| choose5-idle | 選択肢ボックス5(待機) |
| choose5-hover | 選択肢ボックス5(ホバー) |
| choose6-idle | 選択肢ボックス6(待機) |
| choose6-hover | 選択肢ボックス6(ホバー) |
| choose7-idle | 選択肢ボックス7(待機) |
| choose7-hover | 選択肢ボックス7(ホバー) |
| choose8-idle | 選択肢ボックス8(待機) |
| choose8-hover | 選択肢ボックス8(ホバー) |
| chf | キャラクターの顔 |
| chf-eye | キャラクターの顔 |
| chf-lip | キャラクターの顔 |
| click | クリックアニメーション |
| auto | オートモードバナー |
| skip | スキップモードバナー |
| text1 | テキストレイヤー1 |
| text2 | テキストレイヤー2 |
| text3 | テキストレイヤー3 |
| text4 | テキストレイヤー4 |
| text5 | テキストレイヤー5 |
| text6 | テキストレイヤー6 |
| text7 | テキストレイヤー7 |
| text8 | テキストレイヤー8 |
| gui-button-1 | GUIボタンID 1 |
| gui-button-2 | GUIボタンID 2 |
| gui-button-3 | GUIボタンID 3 |
| gui-button-4 | GUIボタンID 4 |
| gui-button-5 | GUIボタンID 5 |
| gui-button-6 | GUIボタンID 6 |
| gui-button-7 | GUIボタンID 7 |
| gui-button-8 | GUIボタンID 8 |
| gui-button-9 | GUIボタンID 9 |
| gui-button-10 | GUIボタンID 10 |
| gui-button-11 | GUIボタンID 11 |
| gui-button-12 | GUIボタンID 12 |
| gui-button-13 | GUIボタンID 13 |
| gui-button-14 | GUIボタンID 14 |
| gui-button-15 | GUIボタンID 15 |
| gui-button-16 | GUIボタンID 16 |
| gui-button-17 | GUIボタンID 17 |
| gui-button-18 | GUIボタンID 18 |
| gui-button-19 | GUIボタンID 19 |
| gui-button-20 | GUIボタンID 20 |
| gui-button-21 | GUIボタンID 21 |
| gui-button-22 | GUIボタンID 22 |
| gui-button-23 | GUIボタンID 23 |
| gui-button-24 | GUIボタンID 24 |
| gui-button-25 | GUIボタンID 25 |
| gui-button-26 | GUIボタンID 26 |
| gui-button-27 | GUIボタンID 27 |
| gui-button-28 | GUIボタンID 28 |
| gui-button-29 | GUIボタンID 29 |
| gui-button-30 | GUIボタンID 30 |
| gui-button-31 | GUIボタンID 31 |
| gui-button-32 | GUIボタンID 32 |
拡大縮小と回転
# `effect1` レイヤーを3秒で2.0倍に拡大し、360度回転します。
test1 {
layer: effect1;
start: 0.0;
end: 3.0;
from-x: 0;
from-y: 400;
from-a: 255;
to-x: 0;
to-y: 400;
to-a: 255;
# 拡大縮小と回転の原点
center-x: 600;
center-y: 100;
# 拡大縮小率
from-scale-x: 1.0;
from-scale-y: 1.0;
to-scale-x: 2.0;
to-scale-y: 2.0;
# 回転(+ は右、- は左)
from-rotate: 0.0;
to-rotate: -360;
}
# 逆方向。
test2 {
layer: effect1;
start: 3.0;
end: 6.0;
from-x: 0;
from-y: 400;
from-a: 255;
to-x: 0;
to-y: 400;
to-a: 255;
center-x: 600;
center-y: 100;
from-scale-x: 2.0;
to-scale-x: 1.0;
from-scale-y: 2.0;
to-scale-y: 1.0;
from-rotate: -360;
to-rotate: 0;
}